Mais uma vez, a ALOOH realizou uma reunião virtual da indústria de OOH da região, com a objetivo de continuar compartilhando opiniões e experiências em torno do novo paradigma mundo. Gabriel Cedrone, Presidente da ALOOH, estava encarregado de apresentar e traduzir aos oradores convidados.
Primeiro Kym Frank, presidente da Geopath, empresa especializada em medições de O público de Nova York se referiu ao contexto da indústria dos EUA. Acordo Frank, a cidade de Nova York e as grandes cidades do país, estavam fortemente afetados e as empresas tiveram que “resolver o problema da falta de tráfego cidades “. Por esse motivo, representantes de toda a indústria de OOH dos EUA eles começaram a ter reuniões diárias onde discutiam alternativas para sair da crise e assim eles conseguiram criar medições em tempo real com dados móveis, algo que até hoje não existia, fornecendo informações sobre tráfego e impactos para cada dispositivo. Concluiu então que a pandemia do COVID-19 deixou um aprendizado sobre. futuro do OOH nos EUA: “através da medição de impressões, o medições de audiência ”.
Então, Sheldon Silverman, CEO do StandBomb Media Group dos EUA, falou sobre o situação atual e desafios enfrentados pelas empresas DOOH em seu país, apontando que todo o potencial que a Indústria havia construído nesses tempos caiu em alguns semanas e estatísticas compartilhadas da pesquisa da indústria feitas pela WFA (World Anunciantes da Federação). Silverman explicou que. esta é uma oportunidade para “ser capaz de criar, Juntos, um ecossistema comercial de DOOH e OOH, educa marcas, cria campanhas de conscientização e adotar novas tecnologias ”. Nesse sentido, ele se referiu à campanha “SendingLove”, que aprofundou o vínculo entre dispositivos móveis, telas digital e usuários. Finalmente, para exemplificar a importância de novas tecnologias, apresentou uma novidade absoluta criada em Los Angeles: It is Space Tom de fábrica, que consiste na instalação de emissores de tom de ultrassom(imperceptível ao ouvido humano) com alcance de 15 metros: uma vez que o tom seja detectado por um dispositivo móvel, grava conteúdo programado e personalizado para gerar interação com as marcas.